自去年年初开启的微软收购动视暴雪拉锯战,终于在今年十月画上了句号,苦苦挣扎的 Xbox 终于能有...
自去年年初开启的微软收购动视暴雪拉锯战,终于在今年十月画上了句号,苦苦挣扎的 Xbox 终于能有了一丝翻身而起的希望;而对于游戏玩家来说,Game Pass 提供的选择变多变少,暴雪未来的出路如何完全是无关紧要的,反而在不同平台上玩到了超多高质量的游戏大作才是真。除了 御三家 的纷争之外,这个 2023 年里,作为游戏载体或辅助力的游戏外设行业,却是异 星 出世,带来了划时代的新变化!我们今天就来回顾一下!
随着 V 社去年推出 Steam Deck 引爆掌机游戏市场后,今年华硕、联想等传统 PC 大厂也纷纷下场布局,华硕 ROG Ally 不管是性能、屏幕、散热上都比 V 社爆款 强出太多。
至于 PC 游戏市场方面,掌机为玩家们提供了更多接触 PC 平台游戏的机会,对 PC 市场收入起到了明显的提升,随着硬件生产成本的降低和体验的简化,未来或许不仅作为游戏主机的替代品,更大幅提升 PC 游戏平台的用户活跃度。
对于电竞玩家来说,今年无疑是扬眉吐气的一年。9 月的 电竞入亚 ,象征着电竞赛事逐渐走向规范化,社会认同得到提升,各个城市对电竞产业的政策与资源倾斜加大,也带动着电竞显示器产品市场的增长。据奥维睿沃数据显示,今年双十一期间,中国线上零售市场显示器品类销量约 914K,同比增长 4%,电竞产品销量占比达 57%,国产品牌中的冠捷系品牌,大促期间合计销量约 202K,其中 AOC 占据销量头部,其 2K 电竞产品 Q27G2S/D 表现尤为优异,大促期间销量达 168K。
而星闪鼠标之于玩家们最明显的感知,大概是游戏中开枪、抢红包的操作灵敏度显然高于传统鼠标。想要尝鲜的话,可以考虑首款搭载 星闪 技术的三模无线 不仅将设备延迟从主流的 1-4 毫秒,缩短至无线 微秒,有线 微秒的高性能标准,预售价目前不过三百元,试玩体验一番很不错。
而钟情于头显设备的玩家,能感觉到今年头显穿戴设备似乎又迎来了一波新热潮。苹果不愧是行业的引领者,在 Vision Pro 发布之后,不少 AR 新势力入场,比如前段时间刚宣布量产 AR 眼镜的魅族等等。
不过,随着 AI 技术的发展,与 VR/AR 设备的融合,人机互动的场景将由各种动态故事情节、更自然可信的游戏角色,一起呈现出无比真实的虚拟世界。
对于单机游戏玩家而言,2023 年绝对算得上 3A 游戏大年 。多年未推出主线作品的各大工作室,今年纷纷推出了极具影响力的成功 IP 续作,包括塞尔达、博德之门、马力欧、暗黑破坏神和最终幻想等等。《塞尔达传说:王国之泪》与《博德之门 3》两部双双刷新系列销售记录,其中,《博德之门 3》强势拿下了今年 TGA 年度最佳游戏,还横扫了最佳演出、最佳 RPG 游戏、玩家之声在内的 5 个年度奖项。《霍格沃兹之遗》虽然具有强粉丝属性,但在 PC 平台上也刷新了 Steam 同时在线人数记录,不到两个月的时间销量突破 1500 万份。其外,还有微软的《星空》、《暗黑破坏神 4》、《生化危机 4 重制版》、《赛博朋克 2077:往日之影》(DLC)等佳作,让玩家们一次爽到爆。
而顶流游戏大展 E3 却从 游戏春晚 迎来了 End of an era,彻底宣告凉凉。在互联网发展的大潮里,E3 始终坚定走传统媒体和线下经销商的模式,将大众媒体、游戏玩家、普通观众拒之门外,而为势低头调整运营策略的办法,也因为体验感太差而被玩家疯狂吐槽,再加上高昂的 门槛费 ,更是劝退了不少的开发者和展商,让 E3 的吸引力直线 有今天,完全是自己作出来的,只有一句送给 E3,那就是 大人,时代变了! 君不见,隔壁 ChinaJoy 是越来越火热了。
虽然有了 E3 这样一块小阴霾笼罩 2023 年,但架不住佳作频出,让玩家们能够领略不同游戏带来的奇妙旅程,也带动着各游戏平台的乘势而上。而华为的星闪出世又给键鼠等外设乃至更多行业带来全新可能性,虚拟世界环游或许已近在眼前。所以,积极拥抱新技术、新观念,才不会被发展的浪潮抛下,而明年的游戏产业又有什么样的发展呢,让我们一起期待吧!
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